あぁ・・・

2005年5月1日
チェルモの大会無かった・・・orz
おかげで予定がぐちゃぐちゃな訳で・・・
つーことで予定は・・・
3日 古淵で遊戯
4日 ドリームパーティー
5日 町田で遊戯
7日 チェルモで遊戯
8日 町田でリセ
14日 横浜でリセ
15日 横浜で遊戯
・・・・
・・
なんて感じです。
なんかリセが6月下旬までやってたので遊戯に少し専念出来そうです。
頑張ろう。
疲れた・・・(挨拶
朝10時起床→秋葉11時半到着→なのはとサナララ回収→12時に秋葉出発古淵へ→1時半現地到着。
普通にハードスケジュールで死ぬって。
んで大会出ました。
最初は抽選の予定らしかったのですが、運良く全員参加のスイスドローに変更。(゜д゜)ウマー 
全50人くらいの大会でした。
んでレポどうぞ。

参加人数:50人くらい
大会方式:スイスドロー方式
参加費:400円
試合数:6試合

*途中グルグルなんて表記がありますがコレはセイントかサウサクをツクヨミで何回も回した際に使います。

1回戦目 VSにーさん 1−1−1引き分け
いきなり身内かよ・・・orz
どんな運だよとか思いながらデゥエル。

1戦目 確か後攻
引き強いなぁ・・・
相手バーンかと思いきやスタンですねぇ。
なんかもう覚えてないけど勝った。

2戦目
ステルスバードひっくり返すの忘れたせいで負けました。
ここだけ覚えてる。(氏
忘れた返しのターンに強奪され死亡。

3戦目
破壊輪で引き分け。
良い感じ。(そうか?)

2回戦目 2−0勝ち
1戦目 先攻
1回戦目引き分けたせいか負け組ゾーンへ。(゜д゜)ウマー 
相手さんスト負けしてる方。
先攻いただきラストは開闢かな?
勝ち。

2戦目 後攻
後攻だろうが先攻だろうがあまり関係無かった気が・・・
壺→いたずらの流れ。
これぞ舞人クオリティー。
勝ち。

3回戦目 2−0勝ち
1戦目 後攻
2回戦目でにーさんに勝った人っぽい。
負け組チームの割には雰囲気的に強そうな予感。
予想通り強かった。
序盤は試行錯誤してごまかしつつ場を整えていく。
相手さん初手に施しあっても使わなかった模様。
流行りらしいね。
んで途中からこちらの引きも良くなりセイントでグルグルしだす。
気づけばアドがひっくり返ってラストは開闢で勝ち。

2戦目 後攻 サイドチェンジ
相手壺→いたずら。
強いな・・・なんて思いながら見ている。
がこちら返しのターン壺引く。
んで気づけばグルグルしてるセイントがいる。
施し×4〜5
大嵐×1
負ける要素無いジャン。
ステルスで回って勝ち。

4回戦目
最初は一番奥の席だったのに気づいたら勝ち組卓へ。

1戦目 後攻 負け
相手初手壺。
次のターン施し。
両方持っていたらしいですが、使わなかったらしい・・・
やっぱ流行りなんでしょうかね?
んでこちら罠伏せると相手お触れ。
だからお触れは無理なんですって・・・orz
負け

2戦目 先攻 サイドチェンジ
お触れは軽くトラウマなので、思い切って罠を全部抜いてみた。
サイドの罠以外をフル投入。
今思うと馬鹿なことしてますね。
モン20くらい、魔法20くらいのデッキに変わった。(氏
んで何故か勝った。
取りあえずさっきの相手の引きをそのまま返したみたいな引きでしたね。

3戦目 後攻
相手引き良くないらしい。
んでこちら絶好調。
グルグルとサウサクが回り出す。
ツクヨミでチマチマ殴ってラスト開闢。
勝利。

んで終わった後何故か相手スト負けになってる。
こちらのも書いてくださりめでたくスト勝ちになりました。(氏

5回戦目
本日一番不愉快な対戦相手。

1戦目 先攻
いたずら撃つ。
んで途中壺撃つ。
セイントでグルグル。
勝ち。

2戦目 後攻 サイドチェンジ
この辺から対戦相手の独り言っぽいのが増えてくる。
内容は「マジ引きゲーだし」とか「マジ引き悪いし」みたいな内容。
ウザイと思いながらやってると、相手壺と双子。
凄く満足そうな顔。
んでそのまま流れに乗られて負け。

3戦目 先攻 サイドチェンジ
マジ不愉快。
初手いたずら撃つ。
「はぁ?引きゲーだし」
3ターン後くらいに壺撃つ
「マジ引きゲーじゃない?もう勝てないし」
んでセイントでグルグルしだす。
「はぁ?どうせ壺?それとも大嵐?早く決めてよ。」
あげくには店員に
「マジ糞ゲーだし。」
とか全員に聞こえるように言う。
んで店員も答えてるし。
まぁ勝ち。
どうでもいいが本人の前で言うなよと言いたい。
凄く不愉快。
そんなに引きゲー嫌なら遊戯やめろよと言いたい。
どうせ自分が勝ってるときは相手貶しまくってるんだろ?
自分が勝ってるのは引きじゃなくプレイングだとか身内で自慢してるんだろ?
笑わせるなよクズが。
最低限のマナーも知らないで大会なんか出るなよ。
最後まで我慢できずに文句言うならさっさと投了して家帰れよ。
ウザイよ。
挙げ句に負けた後は身内と傷の舐めあいか。
引きに負けただって。
馬鹿じゃないの?
いくつも宣言無視して攻撃とかしてるの全部見逃してやってんだぞこっちは?
召還アタックとか意味不明な言動してるの全て通してるんだよこっちは。
DDアサイラントに奈落使わずに17素直に食らってやったんだよ。
それでプレイングにミスは無いんだって。
笑わせるなよ。
多分年齢オレより高いけど、精神年齢低いねあれは。
まぁ引きのせいで負けたとか一生言っててよ。
そこが君の限界だから。
引き言い訳にしてれば自分が弱いことに気づかないもんね。
オレは引きを言い訳にはしないよ。
どんなに引き悪くてもプレイングのせいにする。
その方が絶対に身になるからね。

決勝 2−0 勝ち
2位かと思いきや決勝やるかやらないか聞かれる。
数こなしたいのでやることに。

1戦目
初手最強。
負ける要素無し。
普通に勝ち。

2戦目
相手壺→いたずら→施しのコンボ。
正直無理かと思った。
がデッキが弱い。
1戦目で何となく思ってたんだけど、この人デッキ弱い。
モノマネ幻想師とか微妙なのがいっぱい。
タイムカプセルで開闢出されたけどゴートでごまかす。
んで強奪→ツクヨミでGET。
その後カオスソーサラーが出たけど難なく勝利。

<結果>
優勝しました。
多分6ヶ月ぶりくらい。
まだまだ現役で行けそうな気がしたそんな今日でした。

明日はチェルモですが、レポートは書けません。
またメンドイことになった。(挨拶
我らが放送部で全国大会予選(?)に出ることになった。
題材はラジオドラマだってさ。
まぁ出場することは決定してたんだけどね。
んでシナリオ書く人がさ、いきなり言い出したんだよ。
「一人一つシナリオ書こうぜ。」って・・・
さてどんなシナリオにしようか?
使える声優モドキは、男子5人、女子4人(?)
んで今脳内にあるシナリオ予定図。

1:気の弱い姉と、高飛車で姉のことを「お姉さま」と呼ぶ妹が、熱く日中問題について語るドラマ。(意味不明)

2:気の弱い姉と、高飛車で姉のことを「お姉さま」と呼ぶ妹が、熱くNHK集金について語るドラマ(意味不明)

3:気の弱い姉と、高飛車で姉のことを「お姉さま」と呼ぶ妹が、熱く過ごす夜のドラマ(マテ)

4:気の弱いオレと、普段無口な嫁フェイトたんが主演の、ラブコメ。(まぁモチツケ)

こんなところかな?(死
なんか8分の制約があるから、あんまり長編は出来ないッポイんだよね。
しかも起承転結あった方が良いみたいだし。
まぁどうせ採用されないネタでしか書く気無いので関係無いですがね。
ちなみにお姉さまはマイブーム。
「ふふふ・・・私と姉妹の契りを・・・」
「・・・・お姉さま・・・」
なんてのが良い感じ。
んで真面目にどれにしようか?(死
どうせ誰も答えないと知っていてあえて聞こうではないか。
1〜4どれが良い?
さらにオレはこんなのが良い!!ってのがあれば掲示板によろしく。(死
ご応募はこちらまで→http://www.tosp.co.jp/i.asp?I=mizu5630

それはそうとコレは全員必須(まぁオレ等ルールだけど)らしいのに、何故か「オレは書けない」なんてさも当然みたいに言うヤツがいるんだよね。
意味不明だよね。
英語で書くならともかく日本語だからね。
あなたはこの17年間何語で勉強してきたの?みたいな。
まぁどうせ書いてこないヤツなんてわかってるんだから良いけどさ。
それなりの罰ゲーム考えておかなくちゃ。
あぁ楽しみだ。(氏
ネタが無い・・・
遊戯王の予選通るために頑張ってる今日この頃です。
1ヶ月なんて短い期間のうえ何回出てもOK。
リセの兼業。
しかも今年は一応受験生。
絶対無理な気がしますね。(氏
まぁそれでも諦めないでデッキをいじってる訳で・・・
今のところ成績は5勝1敗。
結果だけ見ればいいようにも見えるけど、内容はほとんど2勝1敗。
ダメダメですね。
取りあえず甘さなくそうよ。
子供だからって油断なんかするなよ。
全員強いと思ってかかろうよ。
最近リセとかだと大人しか相手にしてないから子供なめてた。
遊戯王は子供メインだったね。
しかも昔と違いみんな強い。
勝つなら油断せず全力で。
あと1ヶ月りりかるマジカル頑張ります。(氏

ミントで大会

2005年4月26日
ミントで遊戯王です。(挨拶
相変わらず遊戯王。
取りあえずレポでもどうぞ。

1回戦目 VSゴーヤ(フルーツ)2−0?

1戦目 後攻
引き強いなぁ・・・・
壺→いたずらみたいな。
相手さんVですが全部捌いてラスト開闢で勝ち。

2戦目 後攻
結構問題あるデゥエル。
最後の方相手が死デッキ効果忘れてた。
んで開闢出そうと思った瞬間に相手気づく。
予想通り落とすか落とさないかで揉めた。
結果は落とさないで続行。
んで最終的にステルスバードで回転して勝ち。
終了後無効試合か無効じゃないかをジャンケンで決めることに。
ジャンケン勝利!!
オレこんな時だけ強いなぁ・・・

3戦目
なんとなく3戦目をやることに。
先攻で壺。
オレ引き強いなぁ・・・
がどこでどう間違えたか負けかけてる。
向こうが普通にやってたらV決められて負けてたけど、相手さんサレンダー。
V決められるかとテストプレイだったらしい・・・orz
あれだね。
試合で勝って勝負に負けたみたいな。
次回は実力で倒したいですね。

2回戦目 2−1−1負け
1戦目 後攻
ジャンケン弱いなぁ・・・
相手さん初手施し。
相手さん引きなかなか・・・
と思いきやこちらには壺が。
本日壺4連続目。
なかなかオレもやるなぁ・・・(氏
途中までゴートで場が埋まり4〜5ターンくらい固まる。
こちら固まってるのだが、何故かいたずら3回くらいした気がする・・
んで固まってる状態から動いて倒しにいく。
結果的には開闢→破壊輪で勝ち。

2戦目 後攻
相手こちら共々引き普通。
最後はゾーマの罠版にサイクロン撃ち忘れて負け。
色々とダメじゃんオレ。
つーか素で気づかなかった。
次回から気を付けよう。

3戦目 先攻
初手壺、いたずら。
強いなオレ・・・
使うと相手苦しそうな顔。
この顔見ると遊戯王って気がするのは何故だろう・・・?
なんてやっていくと相手死霊殴りにくる。
こちら手札削られたく無いのでゴート。
これが失敗だったらしい。
相手に粘られて時間切れ。
ミント特有のルール、今の続きから両者3ターン与えられるのでその間にやって、ライフが低い方が負けってルール発動。
こちらから数えて6ターンってことらしい。
んで結果は引き分け。
最後に相手ブレイカー引いてそいつに破壊輪。
土壇場で良い引きしてます。
それでジャッジ裁定。
向こうはタイム終了の時点ではライフが勝ってたと主張。
こちらめんどくさいので主張無し。(やれよ
取りあえず言いたいことが対戦相手にあったり。
1ターンに3分以上考えるのやめようよ。
あなたがほとんど時間食ったんだよ?
挙げ句に3戦目入るときに「このままでは時間で終わってしまうので早めにしましょう」だってさ。
今度からストップウォッチ持っていこう。
それでジャッジが「1戦目と2戦目の最終ライフ覚えてますか?」と聞いてくる。
対戦相手さんがこちらのライフと自分のライフを紙に書いてた気がしたので「書いてませんでした?」みたいなことを聞いてみる。
結果→シカト
もうなんだかなぁーみたいな。
ここでオレンジ氏が、対戦相手に「前の時は書いてませんでしたっけ?」なんて対戦相手に聞いてる。(どうも親しいらしい)
結果→今日は電卓でしか計算してないと主張。
もうなんだかなぁーみたいな。
さすがに情けなく見えたり。
こちらのライフを数えてるかは知らないが、紙に書いてたのは確実。
それを否定したってことは、こっちのライフも間違いなく書いてるね。
まぁ相手さんが書いてないと主張する以上言っても意味無いので諦める。
結局裁定はふにふにさんが持ってたトランプで決着を付けることに。
理由は次の対戦相手が待ちたくないと主張したため。
どうも審判が「時間を待ってもらえるならもう1戦、待ちたくない場合はジャンケン並に酷い決め方になる」なーんて言ったので、好奇心で待ちたくないみたいに言った模様。(氏
気持ちは非常にわかるが案外シャレになってない。
んで結果。
相手はカードの束の真ん中くらいを選択。
こちらはふにふにさんのカットを信じて1番上を選択。
結果、相手12、こちら9。
つーことで負け。
残念だ。
まぁ次回からはライフを紙に書くのと、ストップウォッチを持って行った方が良いことに気づいただけ良いのでは?
今度はもっと良い対戦相手と当たりたいね。
勝ちにいきたい気持ちはわかるが、カードゲームで嘘つく大人にはなりたくないと思った今日この頃。(前で見ててあまりに情けなく見えたため)
それともアレが普通なのか?(苦笑)

まぁトランプも笑い話になったので良いでしょう。
次回はいつか不明ですが、多分遊戯王でしょう。

遊戯王大会

2005年4月24日
もう疲れた・・・(挨拶
本日ロボット博物館の大会に出ました。
もちろん遊戯王です。
んではレポートでもどうぞ。

参加人数:40人くらい
形式:スイスドロー
参加デッキ:お触れ出たら投了でしょデッキ

1回戦 2ー1 勝ち
1戦目  後攻
お触れ貼られる
負け。(氏

2戦目 先攻
サイドと交換。
ツクヨミ→セイント→壺回収コンボを三回ほど。
グルグまわ〜るグルグまわ〜る♪
余裕で勝ち。

3戦目 後攻
サイド変更無し。
ゴート→変異で攻撃止める。
ドロー→壺→施し→ツクヨミ引く(゜д゜)ウマー 
グルグまわ〜る♪グルグまわ〜る♪
手札がたまったところで一気に勝ちに行く。
勝利。

2回戦 2−0
1戦目  先攻
罠いっぱいな手札。
罠〜罠〜。
一枚あった波動キャノン使って他全伏せ。
相手の攻撃を8ターン凌いで波動キャノン発射。
乙〜
勝利

2戦目
波動キャノン初ターン発動。
次のターンまたまた波動キャノン発動。
5ターン凌いで初ターンに使ったキャノンを発射。
相手地獄の扉越し銃。
こちら神の宣告。
いやマジ焦るって。
そのまま2枚目の波動キャノン発射で勝ち。

3戦目 2−1
1戦目 後攻
途中から防戦一方に。
10ターン近く罠やら魔法やらで耐えて相手残りデッキ枚数4まで耐えるも、のこりライフ50では耐えきれず負け。

2戦目 先攻
サイド変更
例によってツクヨミ→セイント→施しのコンボ発生。
グルグ(ry
回収魔法一覧
施し×4
大嵐×2
抹殺×2
さすがに勝ち。

3戦目 後攻
初手モンオンリー。
負けかと思いきや相手タイムカプセル回収し忘れのプレイングミス。
(゜д゜)ウマー 
ラストライフこちら100、相手2000くらい。
相手の場はショッカーと伏せ1、
こちら伏せ1(役立たず)
手札は無し(あったような気もしますが役立たずカードです)
こちらのターンドロー
開闢 キタ━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━!!!!
チキンにならずに2回アタックで勝ち。

4回戦 VS Speed氏 2−1 勝ち
1戦目 後攻
相手モン引かない事故発生っぽい。
いたずら決められるもこちらいたずら返し。
相手ブラフで2伏せしたので手札0に。
ここから粘られるも殴りきって勝ち。

2戦目 後攻
両者途中からモン引かない事故発生。
引きは向こうの方が若干上だったかな?
最後に破壊輪決められて負け。

3戦目 先攻
初手 壺→いたずらのコンボ。
相手悶絶。
なんか気づいたら勝ってた。
乙〜

<終了後とか>
何故か全勝なのに3位。
オポーネント差で決勝デゥエルは出れなかった。
厨〜ヽ(`Д´)ノウワァァン!! 
初めて遊戯王でオポーネントなんて言葉を聞いた瞬間だった・・・orz
んで悔しいので2位の方にフリーで挑む。
・・・・・・
余裕でストレート。
これならまだ3戦目の人の方が強いと思った。(氏
ようはアレだ。
対戦相手の運だよね。
まぁ負けは負けだからしょうがないけど。
取りあえずアレだ。
景品いらないから3位決定戦とかやって欲しかった。
パラはどうでもいいけど対戦回数は多いがいいからね。

まぁ次回のためのデッキ調整になったしいい感じですね。
次回はミントです。

無念

2005年4月23日 ゲーム
さぁいきなりやってしまいましたよ?(挨拶
0回戦負けキタ━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━!!!!
・・・・・・・・死ねよヽ(`Д´)ノウワァァン!! 
参加希望者人数:110人くらい。
参加出来る人数:64人
計算上では2分の1以上の確率で出れるはず。
結果は負け。
出れなかった。(氏
まぁ出れないのはしょうがないと思う。
だがな?
毎回出られる人がいるのはどうかと思うよコ○ミビルのスタッフさん。
最悪でも1人毎回必ず出てる人がいるんだよね。
あれを運で一括りにするのはどうかと思う。
あの人がタダの運ですって言うならあの人は凄いよ。
だってオレがあそこ行くと必ずいて一回も外れてるところを見たこと無いんだよ?
もう10〜20回行ってるけど、外れてるところ見たこと無いんだよ?
これが運って言うならあの人は神の化身か何かだよ。
まぁこんなこと言ってても意味無いんだけどね。
明日に向けて頑張るしかないね。

<そんなフリーとか>
外れてしまったのでチャック氏とフリー。
チャック氏tueeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!
10回くらいやったけど1回くらいしか勝てなかったよ。
サイドからお触れ積んでも勝てなかったよ。
もうダメポ・・・orz
それに対してフルーツのバナナ氏とのフリーはなかなかだった。
相手ふざけデッキ(本人談)だけどストレート1回、それより弱いデッキに1回勝てたよ。
大会用デッキとは1−1で時間無くなっちゃったからこちら撤退みたいな感じ。
まぁ出来れば大会用でやってほしかったな。

そんなフリーをやっていてあるカードが無駄に強いことがわかったような気がする。
明日は今日作った新型で挑戦。
つーか今さらデッキいじってる時点でダメな気がするけど、それは気のせいだね。(氏
さていつになったら錆びた勘と腕が研ぎ澄まされるんだか・・・
明日は渋谷でデゥエルです。(挨拶
明日の目標

1:0回戦負けを切り抜ける。
2:新しいIDを作ってもらう。
3:流行りのデッキを学ぶ

優勝?
出来たらすごいね。
負ける要素は少し考えるだけでも、メタ知らん、効果知らん、流行りデッキ知らん、触ること自体久しぶり。
なんて多々あるが、勝てる要素は全然思いつかない。
まさに、負ける要素はあれど勝てる要素は無いみたいな。
しかしだからといって負けるために行くつもりは無い。
いくら弱くなっても勝てないわけでは無いと思う。
目指せ初手壺、施し、いたずら!!
これが毎回来れば優勝も夢では無いと思う。
しかも全戦先攻だぜ。
これを可能にするのが神引きってヤツだな。
やった瞬間相手の顔が引きつり絶望的顔になるヤツですね。
もし0回戦(抽選)突破出来たら、この引きを出来るように祈りたい。
経験値がいくらあれど絶対的引きには勝てない。
これぞ遊戯王の神秘。
さすがエジプトのゲームだね。
んでコレを踏まえて明日もし0回戦を突破した場合の目標。

1:相手を完膚無きままに潰せる圧倒的初手。
2:相手がつい悶絶したくなるような相手の事故初手。
3:何が何でもこっち先攻。
4:決定的場面で望んだモノが来るディスティニードロー

これが出来れば優勝可能でしょ。
いくら錆びついた私の腕でも、勝てる気がします。(氏

とまぁこれが昔の{勝つための思考回路}の時の私。
絶対的引きとそこそこのプレイングで勝つをモットーとした考え。w
最近は楽しむために少し替えてみた。
つーわけで明日の真の目標。(つーかやりたいこと)
1:いくらピンチになっても最後は必ず勝つ。(これ重要)
2:相手の圧倒的引きを、プレイングでひっくり返す。
3:最後はフレンドリーに終わりたい。
4:0回戦突破(違

なんて言うかカッコイイ感じがするよ。
3番なんていい感じじゃない?
お友達いっぱいですよ。(氏
2番は辛いけど頑張りたいよ。
錆びた腕ですが、某ゲームの錆びた剣がラミアスの剣になったように、私の腕もラミアスの腕となり凄い攻撃力になるでしょう。
・・・・・・攻撃力じゃダメじゃんorz
まぁなんとか頑張りたいですね。

遊戯王ですよ

2005年4月21日 ゲーム
復活です。
遊戯王の世界大会が決まったそうです。
昔はそこそこ強かった私としては、やはり出るべきと思います。(おぉ
なので出ます。
参加します。
たったの1ヶ月ですが出ます。
1ヶ月復活します。
まぁ決意したのはいいんですが、日程がムズイ。
5月の土日はリセのグランプリなのは当然なんですが、なんと中間テストがあったりするんですね。
しかも今回は1週間に何度でも出てOKなんて言うつい「フリーターや暇人な方々の独壇場じゃない?」なんて言いたくなるルールなんですね。
単純に試合回数=100位に入る確率UPは鬼かと思います。
全く公平性が無い気がするのは私だけでしょうか?
あぁ私だけなんですか・・・orz
学生キツイね。(氏
それとデッキが無いんだよね。
前回コナミで上位まで食い込んだデッキでもいいんだけど、あれは芸が無いよ。
やることが機械作業。
というかみんな同じデッキらしいし。
しかも未完だし。
なんかオリジナリティーを出したいね。
カードは限られてるから出来ること少ないけど、やれることはやりたいね。
世界に行けるか行けないかは別として、やるなら楽しむ努力をしたいね。
復活していきなり「引き負けた・・・遊戯引きゲー○ゲーだし」なんて言いたくないし。
ある程度の引きをデッキで返したいね。
まぁカッコイイこと言っても結局間に合わなさそうだけどね・・・orz

<参加場所とか>
一応予定では、ミントを主な活動場所にしたいと思ってます。
レベル高すぎなんですが、他に店知らないので・・・orz
ほら知り合いも多いしね。
誰か平日で私でも勝てそうな場所わかる方いたら是非教えてください。
そんな今週の土日は遊戯尽くしです。
リセを離れるなんて久しぶりだなぁ〜と思う今日この頃・・・
頑張ろう。

大会です・・・・・

2005年4月21日
大会でました・・・(挨拶

大会レポートなんですが、2回書いて2回消えたので滅茶苦茶手抜きですが許してください・・・orz

1戦目 VS宙単 先攻 勝ち
初手→ほぼ月単

相手
空き  ハクオロ 空き
聖   マコト 空き

空き  綾香  空き
南   遼子  空き
自分

上記の場で相手ハクオロ起動、南で動かし相手のキャラ2体(ハクオロと聖)とこちらの南が破棄になる。
ここからダメージレースで勝って勝利です。

本来は2回初ターンからここまでの動き書いたんですが・・・ごめんなさい・・・orz

2戦目 VS宙雪 後攻 勝ち
多分リセ初めて1番引きが強かった試合。
相手の出すモノ全てに対応した引きをしました。
山場だけ言えば、
オボロの後ろに真理恵登場宣言。
レスポンス喝!!!!でしょうか?
相手オボロ戻さずに真理恵破棄で中央に須磨寺出してエンド。
これが2ターン目の相手の行動。
初ターンにグラドリとオボロが出てた私の場。
んでこちらターンに、景子でグラドリを移動して(オボロがガードでいるので)6点パンチエンド。

相手ターン千鶴をグラドリ列のDFとして登場。
こちら千鶴捕獲。
こんな感じで点差を大量に付け勝利。

結果は優勝。
2戦目は完全な引きゲー。
でもまぁ喝!!!!の試運転はいい感じでした。
無理矢理3積んだかいがありました。
ラストリゾートも強いのでどちらを入れるか検討中。

次回大会は未定ですが、まぁ土日辺りに出そうです。
手抜きでごめんなさいorz

暇な日曜日

2005年4月17日
やることねぇ〜〜〜〜〜〜〜〜(挨拶
相変わらずやること無い日々を暮らしております。
せっかくの日曜でさえも睡眠時間にしかならないしょんぼり具合です。
まぁ寝てるだけも悲しいので横浜に行って来ました。
まぁコレと言って話すことも無いような気もしますが、一応収穫もあったので・・・
んでイエサブでプロモのアリスを1000円で発見。
無駄に安いので1枚ご購入。
いったい何のためにあの日アリスの館を買ったのか疑問に思った私はきっと勝ち組みです・・・orz
その後虎の穴を発見。
早速潜入してみました。(何
別段変わったこともなく広さは新宿と同じくらいですね。
欲しいモノも特に無いかと思いきやバルドのOP、LOVEEXEを発見!!
キタ━━━ヽ(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)人(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)ノ━━━ !!!
何故あるのか知らないが見つけたので1500円でGET!!(確か限定販売だった気が)
これで今日の夜はモモーイでフィーバーだぜ!!!
んで次にアニメイトへ。
何故かドクロちゃん上映中。
最後の方だったんで見ていたら隣の人が笑ってるし。
いや気持ちはわかる。
なんせサバトちゃんメタモルフォーゼのシーンですから。
かと言って店内でそんな大爆笑しなくても・・・
その後その人がドクロちゃんのDVDを買ってたのに笑えた。
あーいうのってちゃんと宣伝効果あることを知ったアニメイトでした。

てな感じでなかなか収穫ありました。
帰宅後はバルドのワイアードゴーストたんのトゥルーエンドを探しに電脳世界へ。
ヤバイ・・・最後のゲンハちょっとカッコイイぞ。
なんて思いながらクリア!!
いい話だった・゜・(つД`)・゜・  
泣け無かったけどいい話だ。
次はPCでこの感動をもう一度。
頑張ろう。

んでPC版少しかじってみた。
思ったことと言うと・・・ゲンハエロイなぁ・・・
ほとんどのセリフにピー音連発。
何言ってるのかわからないぞ!!
しかしまぁこっちの方が声優あってるね。
こっちの方が悪人ッポイと言うか狂ってる感じが出てる。
まぁまったりと楽しみます。

<リセとか>
宙月を笑える形に改造。
なんとなく捕獲4枚もいらねぇぜ!!
なんてことを思った今日この頃。
初手2枚もいらんよ。
引きたいときに引こうぜ!!
なーに3枚になったって約40%が30%に落ちるだけだって!!
約2回に1回引くのが3回に1回になるだけだって!!
かなり重要だ・・・orz
強いんだけどコストが重いのがなぁ・・・
月3枚も所有してない時に限って引くんだよなぁ・・・orz
そして必要な時に引けないのはもはやデフォだね!!(氏
まぁそれでも勝てるようにならなくちゃいけない訳で・・・
次回から出来る限り捕獲を使わなくても勝つプレイングを研究したいところ。
これで何回も勝てるようになれば捕獲は3枚で良いわけで・・・
ダメそうなら4枚入れれば良いのか。
なんてわかりやすい・・
今日の私は冴えてるぜ!!(氏
それは良いとして問題は練習相手がいないところ。
机上の理論はしょせん机上な理論な訳で・・・
実際やってみなければわからないのが何とも言えないのが事実。
大会にしても5月4日までには数えるほどしか出れない訳で・・・
どうしましょうか?(氏
まぁなんとかするしか無いなと思った今日この頃。

4月16日の日記

2005年4月16日
チェルモ大会行ってきました。
んでレポートでもどうぞ。
参加人数5人。
全3回戦。
使用デッキ宙月

1回戦 VSフリーダム
意味不明でごめんなさい。
シードです。(つまんねぇ・・・

2回戦目 VS日単 後攻 勝ち
日単です。
宿敵の日単です。
相手初手で前列にアグレッシブ×3体展開。
7点パンチ。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
素で驚いた。
しかも1体はしゃお。
効果使われたのすら初めて。
相手ターン終了。
こちらターン
手札は月単。orz
捕獲×2あるけど使い道なさそうだし・・・
ってことでキャラをDFに3体展開エンド。
相手ターン。
どんどんダメージ差が出るかと思いきや向こう殴って来ない。
何もせずエンド。
こちらターン
綾香とハクオロを引く。
迷わず綾香出してエンド。
向こう何もせずエンド。
こちら綾香殴る。
んでグラドリ出してエンド。
つーか切れてないだろこのデッキ。(氏
相手ここから5ターンくらい何もせずエンド。
まぁ一応綾香の前にキャラが出たりしたが、普通に倒す。
んで気づいたらダメージひっくり返っていて勝ち。

3回戦目 VS宙単 先攻 勝ち
ジャンケン勝利で先攻ゲット。
デッキの内容がばれていたのか千鶴は出さない宣言をされる。
んで初手は・・・宙単。(核死
綾香にオボロ出してエンド。
相手ターン
オボロとりりか出してエンド。
こちらターン。
引いたのは月×2、微妙・・・
んでアタック前にここでいつぞやの悪夢再来か?なんて思ったりする。
捨て札はオボロ、ハクオロ、トウカ。
トウカ落ちてたので日は入って無いと予想し、突っ込んでみた。
攻撃通る。
(゜д゜)ウマー
さらに綾香殴ってエンド。
相手りりかの前にトウカ出す。
普通に(゜д゜)ウマー
オボロ殴ってエンド。
こちらターンドロー。
捕獲と月カード。(氏
さっき手札に腐ってた月カードを合わせると捕獲撃てるではないか。
取りあえずりりか(σ・∀・)σ
またまた7点通る。
んで相手ターンオボロ殴ってさらにトウカが殴りに来る。
こちらりりかるブロック!!!
トウカ効果で1枚切って相殺になる。
相手微妙そう。(実際微妙だと思う)
ここからはダメージレースで勝ち途中相手投了で勝ち。
微妙に引き勝ちな面はあるけど、上手く立ち回れたと思う。
しかし姫乃宮お嬢が全く役に立ってないのが困りもの。
出てもほとんど相殺、もしくは効果使わないアタッカー、もしくはブロッカー。
サポートが1なのでそれならサポート2の透子の方がいい気も・・・
しかし出やすさならお嬢>透子な訳で・・・
迷いどころですね。
ちなみに本日は優勝です。

大会終了後初心者さんにルールを教えてくれと言われたり・・・
暇なんでOK言ってみる。
こんな時こそ思いがけないカードの強さがわかったりするモノだと予想してみるモノの案外そんなことはなかった。
残念・・・
向こうさんは進行が遅いですがいいですか?なんて律儀に聞いてくるのですが、そこまで遅い気もしなかった。
しかも友人からタダでもらった割には、オボロとか、扇菜とか色々入ってるほぼ宙単だったのに驚いたり。
まぁ私みたいなヘタレプレイヤーにわざわざ教えてくれなんて言う酔狂な方ですので、真面目に教えてあげました。
動き方やら戦い方などなど色々と。
最後にわざわざお礼まで言ってくださるいい人でした。
普段良いことあまりしてないぶん、たまにでも良いことすると気持ちがいいモンですね。(おぉ
大会よりこっちの方が楽しかったです。

んで収穫は狼牙強くない?みたいな。
微妙に強さを感じた今日この頃。

明日は

2005年4月15日
秋葉原のチェルモの大会行きます。
と言うかあそこ開いていたんだと初めて知ったり。
頑張ります。

4月14日の日記

2005年4月14日
大会でしたよ。(挨拶
昨日言った通り行ってきました。
大会前にバルドフォース探して体力無い+学校のコンボにより、集中力が切れてたのか酷い結果です。
・・・・・・なんて長い言い訳書いてみました。
嘘です。
ただのプレイングミス連発なだけです。
相変わらず時間遅いので負け試合だけ詳しく書きます。
出場デッキは宙月(姫乃宮嬢4積み)です。

1戦目 VS宙単 勝ち 先攻
捕獲決めた後に相手の場に智代でる。
が何故かブロッカーに。
手札のもう1枚の捕獲が腐りましたが、ダメージレースにより勝ちました。
最近宙単とはいい感じです。

2戦目 VS宙月 負け 先攻
じゃんけんで負け。
何故か先攻。
相手こっちの手札わかってるんでしょうかね?
んで例により月単(死)
ドローは中途半端に元子1枚・・・orz
まぁ引きは考えないとして(つーかそれを言い訳にしたくない)敗因を考えてみる。
1・グラドリ殴り忘れ。(苦笑
2・相手のデッキ枚数確認してない(氏
3・2が原因によりうっかり撃ち忘れ(ラスト)
4・というかプレイング。
5・さらに言えば基本ルール

1が一番効いてたりする。
相手ラスト8枚で確実に3点通る状態。
んで大分前にグラドリが1回殴っていない罠。(氏
アホですかね?(アホです)
これが1番辛かった。
んで負け。
なんて言うか基本がダメだよね。
ヘタレ過ぎみたいな。
もう少し真面目に勝ちにいこうぜ。
勝てる勝負を逃すのは、むなしいだけだし。
「基本が出来ないと応用なんて到底出来ない」って言ってた数学教師の言葉を今理解した。
次回から授業真面目に受けよう。

3回戦目 VS月日 後攻 勝ち
いつものC氏。
今回は誘ったら対戦受けてくれました。
何故か色が変わってる。
まぁそれはイイとして月日です。
某ブログにて月日最強みたいなことを書いてあった気がしたので、丁度やってみたかったとこだった。
んで勝ち。
ピンチになるもそこまで最強の印象は受けなかった。
ピンチになったのも景子の効果(バトル中使用不可)を忘れてたオレのせいだし。
あーあと初めて姫乃宮嬢が場に出た。
んで効果使い忘れた。(氏
結局使えるんだか使えないんだかわからなかった・・・orz

4回戦目 VS封印デッキ 後攻 勝ち
これは熱かった。
良くわからないが封印デッキ。
封印で相手のアタッカーを全部止めて(他にも方法多々あり)確実にダメージ与えて逆転するデッキ。(だと思う)
決まらなさそうで案外決まるモノで、最終的にはこちらのアタッカーは全部止まった気がする。
ですが相手さん時既に遅しでダメ差がかなり開いていたので投了。
まぁ1発も食らってなかったしなぁ・・・
このデッキには遼子が強かった。
封印されても復活するし。w
しかし良く出来たデッキでした。
久々にこんなデッキとやれて満足でした。

5回戦目 VS日宙 先攻 負け
対戦相手はなんとあのプリンパペットの黄てさん。
微妙にやってみたかった方なので楽しく出来ました。
んでじゃんけん勝って先攻。
初手オボロと多少無理矢理綾香(3枚切り)を出してみた。
相手りりかとオボロと扇菜(?)出して終了。
んでここでプレイングミス。
相手日宙とわかりながらもりりかに突っ込むオレのオボロ。
をいをいいくら相手がチャイニーズなりりかさんでも、いきなりオレの命令を無視して突っ込むなって。
案の定ファンファンで返り討ちに・・・orz
えぇいあのアホめ!!
相手は日だと言っただろうに・・・・!!!
ごめんなさい私がりりかの効果忘れてました・・・・orz
決してオボロは悪くはありません。(氏
つーか素で忘れてた。
どこでどんな感じで負けたかは忘れたけど、このオボロが1番きついプレイングミスな気がする。
全体的にはダメージレースで完全に負けてたし、切り札の捕獲はちと来るの遅かったし。
まぁ捕獲の引きは放置でいいとして、オボロなど色々とマズイだろぅ。
普段使われない分忘れるんだよね。
今度から気を付けよう。
さらに日宙なんだからダメージレースに持ち込まれたら勝てないに決まってるんだよね。
デッキ丸々アタッカーみたいなモンだし。
後初期の配置とか。
綾香は出さなくても良かった。
つーか元子2枚切ってさらに1枚使って無理矢理出すモノじゃない。
まぁこの後ファンファン忘れて殴りに逝ってることを考えると、正解っぽいですが。(苦笑

んで反省とか。
まず第一に基本重要。
コレはヤバイ。
計算ミスと同じくらい注意するべきだと思った。
ルール、効果確認、デッキ枚数・・・・etc
あぁオレなんて馬鹿なんでしょう今さら気づくなんて・・・
まぁドリームパーティーの前に気づいて良かったと言うことで。

んで言い訳とかw
冗談なので本気にしないで下さい。
結局は自分がヘタレってことで決まりなので。w
バルドを探すのに・・・〜はいいとして学校後は結構辛い。(これはマジで)
特に今日は珍しく授業中寝なかった分さらにきつかった。(氏
まぁ集中力が切れると。

そんな次回レポ予定日は未定です。
多分土日にどっか行くと思いますが。
もしかしたら来週も秋葉に行くかもしれませんので見かけたらよろしくお願いします。

時代は

2005年4月13日
バルドフォースですよ。(挨拶)
おもしろいのはいいんだけど後1人になってしまってるのがしょんぼり。
ワイアードゴーストたん(電子体幽霊)しかいないのですよ。
アクションパートの武器は全然増えないしさぁ。
おかげで全然コンボなんか組めないよ。ヽ(`Д´)ノウワァァン!! 
PC版も買いにいけないし。
いいこと無いね本当。
しかしバルドのアクションパートはおもしろい。
GAの100倍おもしろいと思った。
さらにギルティの10倍はおもしろいと思った。
単純だけに奥が深いみたいな。
気持ちはブロック崩しみたいな感じ。
同じ作業だけどなぜかハマル・・・不思議だ。
通常の格ゲーみたいに決まったコンボの応酬ではなく、自分でオリジナルに考えれるところがまた(・∀・)イイ!! 
まぁ格ゲーも極めれば細かいテクがあるんだろうけど、そこまで逝くのに時間と金がかかりすぎるのでやっぱり性に合わないんだよね。
それに比べればこっちの方は素人でも簡単にコンボ組めるしやることもわかりやすい。(敵の殲滅)
ガードなんてシステム無いので、避けるか殴るか2パターンしかない。
つまるところ、いかに華麗に避けていかに敵を華麗に倒すかが最終目標地点なのもわかりやすくて(・∀・)イイ!!
最終的には8機の敵から避けつつ倒す!!
なんかカッコイイぜ!!
欠点は対戦出来ないところだけど、面数で比べればいいじゃんみたいな。(サバイバルモードあり)
シナリオは人によるだろうけど、私的には好きな方だし。
キャラも(・∀・)イイ!! 
ワイアードゴーストたん萌え〜〜〜〜〜〜!!!
まだ少ししか見てないけどね。(氏
久々に満足出来た作品。(まだ終わってないけど)
PC版もGETだぜ!!
以上バルド感想コーナーでした。
んでまたリセ関係無いし・・・orz
いつになったらリセのこと書けるんでしょうね?(氏
追記
と思いきや明日の秋葉の大会にでることになりました!!
多分明日はリセのことを書くでしょう。(おぉ
エ・グ・ゼ!!!(挨拶
やべぇよエグゼ・・・
泣け・・・はしないけど素晴らしいよ。
アッサリとエンディングに突入なのは残念だけど、シナリオが進むごとに話しがおもしろくなっていくよ。
新手の魔法ですかね?
クラナドは容赦無用で感動の嵐だけど、こっちは別の意味でおもしろいなぁ・・・
なんつーか話しが重いよね。
純愛好きにはオススメ出来ないけど、十分満足出来るよ。(まだ途中ですが)
久々にハマッたなぁ・・・
φなるアプローチですら2人でストップ中なのに・・・
こっちは既に4人クリアか・・・
後二人しかいないのか・・・orz
まぁバッドエンド含めればまだまだ遊べそうですが・・・辛いなぁ・・・
なんでハッピーエンドから見てしまったんだか・・・
キャラが微妙だと思ってたけど、既に普通以上にイイキャラ構成に見えてきたし・・・
オススメですね。
暇な方は是非ともお試しあれ!!

<ネギまとか>
今さらアニメの第一話を見てみた。
作画は相当悪いと聞いていたので覚悟していましたが・・・・
案外大丈夫じゃん!!
何すこ〜し肌の色がおかしくて動きが変に見えるだけさ!!
HAHAHA・・・十分だし。orz
まぁオープニングほど酷くないので無問題ですな。(本当かよ)
酷いところは愛でカバーです。(氏
それはそうと千雨さんの髪の色が、CDと違うのはデフォなのか・・?
まぁ明日菜と被るのはわかるけど・・・
それはそうとせっちゃんが、登場→このか嬢をシカトってのはなかなか悲しいシーンだったな・・・(いやお辞儀してたけど)
このか嬢のあの悲しそうな顔・・・
「お嬢さん!!何をそんな悲しそうな顔をしているのですか!?君にはそんな顔は似合わない!!さぁ僕と一緒に開脚前転の練習でもしましょう!!」
みたいな感じで画面に飛び込んでナンパしたくなるじゃないか。
まぁそんなことしたら
「このかお嬢様にry」
みたいな感じでせっちゃんに切られそうだけど・・・orz
あぁでもせっちゃんになら切られてもイイか・・・?
いや良くないだろ。
オレにはまだまだ出会って無い可愛い女の子達が待ってるぜ!!
嫁が怒りそうだけど・・・(氏
まぁ第二話が楽しみです。
いやもう見れるんだけどね。
早くエヴァたんの戦闘シーンを見てみたいモノです。

<そんなギャルゲーとか>
そもそも何故クラスメートが秋葉系を馬鹿にするのかわからなかったり。
彼らの読むいちご100%とかスズカとかは、否定されないくせに、ギャラクシーエンジェルを読んでるとオタク扱いされるのは非常に不条理だと思う。
むしろやってることで言えば、いちご100%の方が遙かに危ないんだから、叩くならいちご100%だろと言ってみたりする。
んで多分どこでもギャルゲーってのは、批判対象だと思われる。
恋愛を中心に作ったゲームだからでしょうか?
しかしオレから言わせてもらえばFFだって最近は同じようなモノだと思う。
戦闘より主人公とヒロインの恋愛に重点を置いている気がしてならない。
だからって「FFやってる人がオタクか?」って聞いたら多分「普通じゃない?」なんて一般人は答えるんだろうね。(例外もいそうですが)
FFは感動するしポピュラーだからかな〜と思わなくもないんだけど・・・
それこそおかしいよなぁ・・・
何せ感動の部分だけ言えば、カノンやクラナドの方が遙かに泣けるし感動するよ。(Airはやってないので知りませんw)
むしろ生まれて○○年間で1番感動したのはクラナドだし。
なんでギャルゲー否定するのよ一般人?
やってもいないのに否定するなんて馬鹿がすることだよ。
やってから秋葉系キモイって言えよマイクラスメート。
やってから文句言うならこっちも不愉快にならないからさ。
以上クラスで堂々とオタな会話がしたいお年頃な男の語る戯れ言コーナーでした。
何故か出場出来ました・・・(挨拶
参加人数7人かな?
ほとんど初心者講習会に流れた模様。
まぁ簡単なレポですがどうぞ。

使用デッキ、宙月、2勝1敗、2位(?)

1戦目 VS宙単(由女装備型)先攻 勝ち
初ターン・・・忘れました。(氏
なんか宙しか引かなくて宙単っぽい動きをしてたのは、覚えているんですが・・・
印象に残ったのが相手の由女。
すっかり効果忘れてて相手の陽子に突っ込んで、那須が相殺に・・・orz
宙単に私も1度やってみたいと思いつつ、誰もやってなかったのでやめた構成の1つですね。
初めて見たんですが案外やりにくかった。
遙に何故かサイドアタック付くしさ・・・
危うくやられるところでしたよ。(苦笑
1回宙単で組んだらやってみようかと思いました。

2回戦目VS宙雪 確か後攻 負け
月単手札キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━ !!!!!
全然嬉しくないって・・・orz
しかも意味不明な配置しちゃったし・・・(ここで死んでいる)
まぁ何故か超人気を良く食らったような。
一応千鶴を捕獲でゲットしたんですが返しのターン相手須磨寺。
須磨寺tueeeeeeeeeee!!!!
ダメージレースに勝てませんでした。
取りあえずラストリゾート3積みはイクナイですね。
間違いなく事故ります。(しかもあんま使うタイミングないし)
まぁ研究成果ありでした。

3戦目VS雪単 先攻 勝ち
宙単手札キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━ !!!!!
月単よりはマシだぜ!!
つーことでオボロ、綾香配置エンド
相手・・・・・すいません名前わからないキャラ配置してエンド。(確か片方はDP4)
んでそのDP4にエクストリーム効果ねらいでアタック。
そしたら何故か通る。
適当にグラドリ配置エンド。
相手カンナビノミコを中央配置エンド。
こっちDP4捕獲。
おいしくオボロ以外アタック。
ここからダメージレースでひっくり返らず勝ち。

結果店員がめんどくさがってオポーネント出さずに終わり。
一応2位らしい。
何故かまななを2枚もらったり。
取りあえずお試しデッキは終了。
結論、ラストリゾート3積みはムリ。
姫乃宮お嬢3積みの方は場に出なかったので判別不可。
そもそも使うタイミングが無いわけで・・・orz
次回辺りデッキごと変える予定です。
明日から本格的に学校始まるので大会参加数減りますがまぁ暇な方は覗いてってください。
エ・グ・ゼ!!(挨拶
ここから先ほとんどバルドフォースの下ネタ+多少ネタバレっぽいの書くのでそういうの嫌いな方はパスしてください。
相変わらずhttp://www.tosp.co.jp/i.asp?I=mizu5630の日記コーナーと同じこと(つーかコピペ)書いてかなり手抜きです。(氏
見るなら本日記見た方が楽しめます。(多分

それではさっそくですがおもしろいよコレ。
戦闘が所々発生して飽きさせないのがいい感じ。
だが・・・・!!!
だがこれは言うしかないだろ・・・!!!
このゲーム唯一の問題点・・・もとい欠点。
えちぃシーンがねぇよ!!!
いやPS2版だ。
無いのは普通だ。
むしろそれも見たいなら素直にPC版買えば良かったんだよ。
だが・・・・
だがあえて言おう。
何故あんな思わせぶりな作り方したんだアル○ミストよ!?
そんな「私はあなたとやりたいの・・・」みたいな問題発言残してブラックアウトさせて、次の画面に飛ぶなんてあんまりだろ!?
何が{オレはベッドにみのりを押し倒した}
んで次に「みのり・・・今度は大人のキスをしう・・・!!」だ!?
その先見たいじゃねぇかよ!?
しかも無駄にヒロイン表情エロイしさぁ・・・・orz(特に目がヤバイ)
頼むから最初からそのシーンカットしてもっと普通のシチュエーション作ってくれよ!!
何でPS2版やっててエロシーンのポイント全部把握出来るんだよ!?
あぁやられたよ本当。
なまじ絵が上手いし、無駄にエロイCG多い分見たいよ・・・
彩音たんとハァハァしたいぞこの野郎!!(彼女はエロイ、マジボディラインがエロイ、さらに言えば顔も妙にエロイ、)
PS2で首輪は反則だと思うに1票!!
ゲンハ隊長は肉体よりも精神的に痛めつけるべきだと思うに1票!!
どうせやるなら拷問なんかよりニャンニャンしようぜゲンハ隊長!!
首輪やらなんやらやましいアイテム使いまくりなんだからさぁ・・・orz
・・・・・・・・・
・・・
・・・・・・・・・・キュピーン!!(閃きの音)
買うか??
買うしかないのか??
PC版エグゼいくか??
恐らく次買うえちぃのはサナララだと思っていたんだが・・・
明日辺り秋葉に進撃か・・・???
中古ならそこまで痛い出費にならないはずだし・・・
まぁ保留の方向で・・・
なんて書いても明日には買いに行ってそうだなぁ・・・orz

<そんな明日とか>
池袋でLycee大会に行く。(もち予約無し)
もし大会に参加出来たらエグゼPC版は諦める。
外れたら罰ゲームとして、エグゼPCを買いに行く。
完璧だ!!
もちろん外れる 当たることを祈って行きますよ。
当然でしょ!?
まさかこの私がLyceeよりエチィのを優先するなんてそんなこと・・・
あー明日が楽しみです。
お嫁さんのためにもオレは明日頑張ってくるぜ!!(氏

ネタが無い時ちゃんと、書くこと決めておこうと思ったそんな1日でした。

ラスト

2005年4月8日
ネタが無いときの最終奥義もこれで弾切れです。
100の質問のラストどうぞ。

Q081:そのカードにエラッタは必要だと思いますか?必要だと思う方、具体的にはどのようなエラッタが欲しいですか?
いや全然いらないかと。

Q082:既に5枚のカードに高レベルのエラッタが出ていますが、これは多いと思いますか?また、それらのエラッタはどれも必要なものだったと思いますか?
気にしないですね。

 
Q083:エラッタが出たカードは実際のカードと表記が違いますが、プレイする上で分かりづらいですか?
いえあんまり。
 
Q084:もしもエラッタ後のカードが販売された場合、集め直しますか?
1枚ずつくらいなら。
 
Q085:貴方は、公式BBSを利用していますか?
一回も利用したこと無いです。
 
Q086:公式BBSは限定運営のようですが、今後続いてほしいと思いますか?
どちらでもいいかと。
 
Q087:Lycee関係のサークル又はチームに所属してますか?所属してない方、機会があれば所属したいですか?
Team-2nd-Dimensionに入ってますが・・・サークルとかとは違うような・・・
 
Q088:貴方は、Lycee公認大会の運営スタッフになったことがありますか?無い方、機会が有ればスタッフをやろうと思いますか?
無いですね。機会があれば1度くらいは 

Q089:もしも貴方がLyceeのカードになるとしたら、どのようなカードだと思いますか?(カード名・属性・EX・配置コスト・基本能力・特殊能力・AP・DP・SPの順で)
カード名:ヒオ
属性:月
EX:1
配置コスト:日宙月月
基本能力:エスケープ
特殊能力:タップ日月月、1ターンの間指定キャラ1体はダッシュ持ちになる。
AP2・DP3・SP2 
Q090:Q089のカードは強いと思いますか?
適当ですが、コスト重いですが強いのでは?
 
Q091:自分のデッキ内容を「こだわり○%、ガチ○%、コスト用○%、メタ○%」などで区分としたら、どのようになると思いますか?(全要素を含む必要はありません)
わかりません。
気にしないでやるので。
 
Q092:貴方にとってTCGとは何ですか?
趣味でしょ。
 
Q093:では、Lyceeとは何ですか?
趣味ですよ。
 
Q094:今後、いつ頃までLycee、ひいてはLyceeを続けると思いますか?
まぁ予定では廃れるまで。
 
Q095:プレイング中、無意識にしてしまう癖はありますか?
シャカシャカ手札をシャッフルしたり。
 
Q096:怒りがわいてくるようなプレイングを対戦相手の方にされた事はありますか?
今のところは特に
 
Q097:公認・公式大会初参加の方と対戦をしています。その方が明らかなプレイングミス(配置場所ミス・コストミスなど)をしました。貴方はどうしますか?
相手さんの態度によりますね。
さも当たり前のように間違えて当然みたいな態度ならゴミ箱送りです。
 
Q098:発売元の「SilverBlitz」さんに一言お願いします。
頑張ってください。
 
Q099:今後の目標を教えてください(Lycee関連でお願いします)
全国優勝とか。w
 
Q100:この100の質問を答えた感想と、これを読み終えた方へ一言ずつお願いします。
こんなの読んでいただいてありがとうございます。
 

100の質問回答日:○年○月○日
2005年4月8日

明日からどうしよう・・・orz
初優勝ですよヽ(´ー`)ノ 
レポート書きたいのですが、時間が遅いのでパスです。(氏
その変わりですが、こんなゲーム見つけたんで、暇な方はどうぞ。
http://www.geocities.jp/lledoece/nanaca-crash
ヤバおもしろいです。
自転車で人を轢くゲームなんですが、何故かハマリます。
クリックでパワーと方向を決めるだけです。
色々他にも要素がありますが、その辺はお楽しみってことで。
オススメです!!
ちなみに私の記録は5700メートル。
凄い人は1万メートルとか・・・
いったいどうやってるんだか聞いてみたいです。
では本日は短いですがここまでです。
さぁ続きやるか(氏

< 2 3 4 5 6 7 8 9

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

テーマ別日記一覧

この日記について

日記内を検索