明日は渋谷でデゥエルです。(挨拶
明日の目標

1:0回戦負けを切り抜ける。
2:新しいIDを作ってもらう。
3:流行りのデッキを学ぶ

優勝?
出来たらすごいね。
負ける要素は少し考えるだけでも、メタ知らん、効果知らん、流行りデッキ知らん、触ること自体久しぶり。
なんて多々あるが、勝てる要素は全然思いつかない。
まさに、負ける要素はあれど勝てる要素は無いみたいな。
しかしだからといって負けるために行くつもりは無い。
いくら弱くなっても勝てないわけでは無いと思う。
目指せ初手壺、施し、いたずら!!
これが毎回来れば優勝も夢では無いと思う。
しかも全戦先攻だぜ。
これを可能にするのが神引きってヤツだな。
やった瞬間相手の顔が引きつり絶望的顔になるヤツですね。
もし0回戦(抽選)突破出来たら、この引きを出来るように祈りたい。
経験値がいくらあれど絶対的引きには勝てない。
これぞ遊戯王の神秘。
さすがエジプトのゲームだね。
んでコレを踏まえて明日もし0回戦を突破した場合の目標。

1:相手を完膚無きままに潰せる圧倒的初手。
2:相手がつい悶絶したくなるような相手の事故初手。
3:何が何でもこっち先攻。
4:決定的場面で望んだモノが来るディスティニードロー

これが出来れば優勝可能でしょ。
いくら錆びついた私の腕でも、勝てる気がします。(氏

とまぁこれが昔の{勝つための思考回路}の時の私。
絶対的引きとそこそこのプレイングで勝つをモットーとした考え。w
最近は楽しむために少し替えてみた。
つーわけで明日の真の目標。(つーかやりたいこと)
1:いくらピンチになっても最後は必ず勝つ。(これ重要)
2:相手の圧倒的引きを、プレイングでひっくり返す。
3:最後はフレンドリーに終わりたい。
4:0回戦突破(違

なんて言うかカッコイイ感じがするよ。
3番なんていい感じじゃない?
お友達いっぱいですよ。(氏
2番は辛いけど頑張りたいよ。
錆びた腕ですが、某ゲームの錆びた剣がラミアスの剣になったように、私の腕もラミアスの腕となり凄い攻撃力になるでしょう。
・・・・・・攻撃力じゃダメじゃんorz
まぁなんとか頑張りたいですね。

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